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Toutes les infos et images d'Assassin's Creed III !

  A propos de l'auteur:
Publié par Kazya Cinecomics dans Jeux vidéo  |  4 Commentaires
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 Après des semaines d'attente et de rumeurs, Ubisoft a enfin dévoilé (sous la contrainte suite à des fuites), la jaquette et ainsi donc l'existence d'un Assassin's Creed III.


Plusieurs questions vous viendront peut-être à l'esprit, telles que :

- Mais pourquoi parle-t-on d'Assassin's Creed sur CinéComics ?
Il est bon de savoir que cette saga n'est pas seulement faite de jeux vidéo. En effet, des comics ont été publiés, reprenant des assassins différents d'Ezio et Altaïr. Un article où vous pouvez d'ailleurs télécharger ces comics est déjà sur CinéComics !

- Assassin's Creed III, mais c'est pas le 5ème jeu sur console next-gen ?
Et bien si, mais ces titres sont classés par héros ! Dans le premier, nous incarnions Altaïr en 1191 à Masyaf. Dans le second, nous étions Ezio Auditore en 1490 et des poussières en Italie. De ce personnage sont nés deux opus supplémentaires, « Brotherhood » et « Révélations », ces deux ne portant donc pas de numéros. Ainsi, le troisième opus rependra la vie d'un nouvel assassin dont le nom vient d'être divulgé : Connor.

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Connor sera amérindien et l'histoire se déroulera entre 1753 et 1783, durant la Guerre d'Indépendance. Il sera issu d'une famille « mixte », un père britannique et une mère native d'Amérique, et sera confronté aux deux réalités de la guerre menée. Enfin un jeu qui ne se place pas directement selon un point de vue donné !
Il sera toujours question d'affrontements entre Assassins et Templiers, mais pour une fois, nous n'aurons pas la vision simpliste du Templier tentant de conquérir le monde en écrasant tout autour. Nous pourrons donc suivre la vie de Connor parmi la tribu des Mohawk, dont l'arrivée des colons va venir tout perturber (quoi, vous aussi vous pensez à Pocahontas ?).
Certaines choses en entraînant d'autres, le jeune Connor va être tout en colère et voudra donc se venger (oui l'histoire se répète !).

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À l'instar d'Assassin's Creed II, l'histoire de la Guerre d'Indépendance sera intégrée dans le scénario du jeu, ou plutôt devrais-je dire : cet opus sera intégré dans l'histoire Américaine !

Les lieux tourneront autour des villes de Boston et New-York telles qu'elles étaient à cette époque. Qui dit nouveaux lieux dit adaptations ! Et oui, ce membre de la guilde aura de nouvelles capacités ! En effet, les alentours des villes seront plus exploités et composés de rivières, d'arbres, de montagnes et d'autres reliefs. Ainsi, Connor pourra grimper aux falaises, aux arbres, en plus des bâtiments habituels. Un peu de changement ne fait pas de mal !

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Ce paysage possédera sa propre faune, avec notamment des cerfs, des loups, des ours... ! Et on verra ainsi apparaître la chasse et la pêche, permettant l'échange de marchandises ou autres. L'argent et le prestige qui en résulteront dépendront aussi de votre façon de tuer. Et oui, qui a envie d'un loup déchiqueté par de multiples coups de couteau ? Ainsi, une attaque furtive par la cime des arbres sera plus discrète et plus précise et votre récompense sera de meilleure qualité.

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Comme dans les autres Assassin's Creed, le temps évoluera, mais pas seulement d'années en années. Un calendrier sera suivi et nous pourrons donc observer les différentes saisons se remplacer les unes après les autres.

Pour ce qui est du gameplay, Ubisoft à créé de nouveaux mouvements propres à ce personnage, évoluant dans un milieu complètement différent. Il sera constamment en action et préférera se battre avec son Tomahawk (en forme de sigle des Assassins !). Connor pourra combiner les attaques avec ses armes et le « lockage » des ennemis ne sera plus nécessaire pour les combattre, rendant ainsi le jeu plus réaliste. De plus, lors des sprints, chose pas toujours facile et agréable à utiliser, la maniabilité sera améliorée. Par exemple, lorsque vous croiserez des ennemis, vous pourrez automatiquement faire un détour !

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Côté technique, un nouveau moteur graphique permettra de donner lieu à des champs de bataille immenses avec des centaines de combattants simultanément ! D'ailleurs, l'aire de jeu sera 1,5 fois plus vaste que celle de Brotherhood (déjà que nous nous y perdions...). De plus, Game Informer indique que le niveau de graphisme du jeu est très impressionnant. Une des nouvelles les plus intéressantes est que le jeu intègrera des cinématiques de même qualité que celles vues lors de l'E3 !

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 Au niveau de la vue du jeu, lors des combats, la caméra sera mouvante. En effet, moins vous aurez d'ennemis, plus la caméra se rapprochera. Celle-ci s'adaptera toute seule à la meilleure vue possible pour vous lors des combats, en espérant que ce soit vraiment le cas et que ça n'affecte pas le gameplay.

Quelques infos en plus... Le seul personnage que nous connaissons pour le moment est (en plus de Connor) Paul Revere, un patriote. L'armée de George Washington à Boston et à New-York sera également de la partie, de même que les français qui ont participé à cette guerre. Il est d'ailleurs annoncé que nous pourrons les croiser durant le jeu.

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Bien sur, Desmond sera toujours présent, et le jeu sera entrecoupé de passages l'ayant pour protagoniste. D'autres informations devraient arriver d'ici peu. Pour le moment, je vous laisse profiter des magnifiques images que nous avons là :

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